Metaverso: O que esperar para 2022 e o futuro

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Metaverso: O que esperar para 2022?

Metaverso: O que esperar para 2022? Um dos termos técnicos mais intrigantes do ano é abstrato e estimulante. O “metaverso” ainda é um conceito pouco utilizado na prática, embora tenha ganhado força nos últimos meses. Todo gigante da tecnologia ou empresa que trabalha com ambientes digitais parece aspirar a construir algo nessa área ou está atualmente nesse setor, praticamente fora do em lugar nenhum.

 

No entanto, algumas das iniciativas parecem estar mais adiantadas do que outras, com algumas mostrando benefícios já em 2021, com potencial para se materializar no próximo ano.

 

E você ainda tem dúvidas sobre a popularidade do tópico? O metaverso industrial deverá produzir mais de US$ 540 bilhões até 2025, segundo estimativas de mercado.

 

A seguir, detalhamos algumas dessas previsões e instâncias de investimentos do metaverso, demonstrando que, apesar de sua natureza controversa, o problema será ainda mais prevalente em 2022 – mesmo aqui no TecMundo.

 

Facebook, meta e trabalho remoto – Metaverso: O que esperar para 2022 e o futuro?

 

Um dos mais entusiasmados com essa noção é a empresa de Mark Zuckerberg, que mudou seu nome para: A empresa-mãe, Facebook, foi renomeada para Meta, e a rede social foi renomeada para Facebook.

 

Horizon Worlds, a principal iniciativa do metaverso da empresa, é uma plataforma de avatares que podem se reunir para se comunicar, jogar, realizar ligações comerciais ou desenvolver lugares virtuais personalizados, tudo isso tentando desviar a questão de vazamentos e críticas.

 

Para proporcionar um nível mais profundo de imersão, a empresa está investindo substancialmente em produtos que dão acesso a essas configurações, como óculos de Realidade Aumentada e luvas táteis que replicam as sensações do toque. Toda a proposta de Zuckerberg, no entanto, pode levar pelo menos cinco anos para ser totalmente implementada.

 

O tempo está se esgotando

 

A Snap, a empresa por trás do aplicativo Snapchat, também está tentando se estabelecer como uma referência do metaverso. A corporação evita usar essa frase e vem aprimorando discretamente suas próprias iniciativas, mas está cada vez mais pronta para se tornar uma referência na área.

 

A empresa persegue dois objetivos: atualizar constantemente o hardware e atrair desenvolvedores parceiros com promessas de transparência e lucratividade. A primeira fase é usar os óculos Spectacles de segunda geração, enquanto a segunda é trazer mais de 200 mil provedores de conteúdo de realidade aumentada para a plataforma, que vão de emojis 3D a filtros.

 

O problema é que o Snap está se tornando um ambiente mais especializado, o que pode sofrer se corporações mais conhecidas entrarem no campo.

 

Os múltiplos metaversos da Niantic – Metaverso: O que esperar para 2022?

 

A Niantic, mais conhecida por jogos como Ingress, Pokémon Go e Harry Potter: Wizards Unite, também participará do conceito de metaverso.

 

Com anos de experiência e projetos de sucesso, a empresa tem uma abordagem única: além de trabalhar em projetos internos, acaba de lançar o Lightship, um kit de desenvolvimento que permite aos clientes construir 

 

Configurações de realidade que apresentam plataformas de metaverso.

 

O potencial é enorme, com recursos como mapeamento de superfície em tempo real e interações simultâneas com o mundo em vários dispositivos.

A ênfase está nos dispositivos Android e iOS, que têm potencial para fornecer acesso em larga escala.

 

Expansão Metaverse: Roblox e Fortnite são dois jogos populares

 

Sempre que o assunto é trazido à tona, várias plataformas vêm à mente como plataformas que já usaram a noção de metaverso de alguma forma, com paisagens digitais complexas, muitas formas de interação e ainda mais potencial de expansão.

 

Fortnite, a mania da Epic Games, é uma delas. Com colaborações frequentes com empresas, shows com bandas de destaque e várias iniciativas por parte do desenvolvedor, o jogo agora é considerado mais do que um jogo de battle royale.

 

A Roblox já disse que pretende ampliar a faixa etária de seu público para incluir adolescentes e jovens adultos. O site de jogos e experiências tem “universos” completos, que vão de jogos a simuladores, e já conta com um número considerável de seguidores.

 

No entanto, a empresa planeja usar a palavra “metaverso” com mais frequência e dar o exemplo no setor, destacando os múltiplos modos de comunicação como um diferencial.

 

A Microsoft está procurando colaborações

 

A Microsoft, que é menos conhecida no setor, anunciou um investimento no metaverso até o final de 2021. É a integração do Microsoft Teams, serviço de conferência online da empresa, com a plataforma de realidade mista Mesh.

 

A colaboração interna permitirá a construção de espaços imersivos para reuniões formais ou encontros, completos com avatares 3D que podem imitar os movimentos faciais do usuário.

 

Além disso, a corporação já fechou um acordo com a Samsung para desenvolver o projeto do HoloLens, o headgear da empresa, que ajudará a acelerar o crescimento e a popularização do aparelho. 

 

Individualmente, o sul-coreano tem feito esforços usando um aplicativo chamado Dreamground.

 

Há mais algumas iniciativas para ficar de olho

 

Empresas que funcionam há algum tempo, mesmo que não usem a frase, já estão arrecadando dinheiro significativo com esse interesse nos mundos digitais, mesmo que não usem o termo.

 

Por exemplo, a Decentraland recentemente leiloou uma “terra virtual” baseada em blockchain por US$ 2,4 milhões. A área deve ser utilizada para desfiles de moda digital e vendas de roupas de avatar.

 

Outros negócios, como The Sandbox e CryptoVoxels, já faturaram mais de US$ 100 milhões com a comercialização dessas áreas, que geralmente são vendidas na forma de tokens não fungíveis, ou NFTs.

 

O Tinder, o aplicativo de namoro, tem aspirações para a região, incluindo o desenvolvimento de novos tipos de contato e até uma moeda virtual.

 

 

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Sobre o Autor: Avitrini